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concept design | コンセプトデザインの紹介...

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cellular phone no.3
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最近は小学生でも携帯電話を持っている世の中です。
良いのか悪いのかはよくわかりませんし、取り敢えずそれはちょっと置いといて…

ということで、子供用の携帯電話をデザインしてみようと思って、デザインしたのがこれ。
子供用だから「おもちゃ」や「ゲーム機」をモチーフにと単純な発想でデザインしちゃいました。
ついでにバリエーションでカメラ機能も搭載して、より「おもちゃ感」を強調してみたりして…
ホントに単純な発想です。

しかし子供用にとデザインしたものの、このインターフェースは年配の方にもなじみやすいデザインかも知れませんね。
ちょっと色合いと形を変えれば、大人でも持てるかな(^^)

2003-09-09

cellular phone no.3 QuickTime VR
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cellular phone no.2
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いつのことだったか忘れましたけど、『透明の平面スピーカー』が開発されたようです。
それを携帯電話に使えるのではないかと、液晶が浮いている様なライト(軽快・軽量)なイメージで、デザインしてみたのがコレ。

スライドする部分を透明にして、そこに『透明の平面スピーカー』を使用。
実際、『透明の平面スピーカー』が使用されるようになると、携帯電話のデザインも変わってくるような気がします。スピーカーが変わるとかなりデザインにも影響しますよね。

でも、『透明の平面スピーカー』を使用した携帯電話が登場していないということは、まだまだ実用レベルではないのかもしれませんね。

2003-08-27

cellular phone no.2 QuickTime VR
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cellular phone no.1
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近ごろの携帯電話って、液晶画面を大きくするためなのかわかりませんが、どのメーカーも二つ折りがメインになってきましたね。
デザインもまた、右に習えのように同じに見えてしまうのは、気のせい…?
少し前に、リボルバースタイルとかいう回転系が発売されましたので、ちょっとデザインが変わってきた機種もありますが、それでもやっぱり同じ様なデザインが多いと思う。

なーんか『大人の男』が持っていてさまになる携帯電話ってないのかな?『大人の男』ってナニ?って言われるとちょっと困りますけどね…

と、そんなことを思いながら1年ほど前にデザインしてみたのが、これ。
基本的には通話が中心で、メール機能は最小限。もちろんカメラは無し。 外観は、漆塗りのような漆黒のボディにアンテナを兼ねたクロームのフレーム。
内側は半光沢のラバーコーティング。ボタンは、できる限り大きくしてみました。

こんな、携帯電話どこか作ってくれないかな〜。

2003-08-08

cellular phone no.1 QuickTime VR
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